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Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
Publicado: 1997
Plataformas: Sony PlayStation, Nintendo 64

MK Mythologies: Sub-Zero fue el primer intento de Midway de crear un juego de aventura basado en las series de Mortal Kombat. MKM era un juego de aventuras/lucha que tomaba lugar antes del primer Mortal Kombat y nos daba un vistazo más profundo al sombrío pasado de Sub-Zero. Este juego derivado de la serie Mortal Kombat era similar en estilo, pero hizo importantes cambios en el desarrollo del juego. Sub-Zero conservaba todas sus gélidas maniobras, el tono sanguinario y oscuro también estaban presente. Los personajes digitalizados eran casi idénticos a Trilogy y la captura de movimiento no cambió en lo absoluto, pero los desarrolladores lograron mejorar los efectos especiales para hacer el juego más atractivo visualmente. Tu objetivo era el de recuperar el sagrado amuleto de las manos de Shinnok. La versión de PlayStation contenía escenas cinematográficas de verdad, mientras que la versión de Nintendo 64 texto basado en las interpretaciones.

Jefes
Scorpion: El ninja enmascarado amarillo era el primer jefe que encontrabas. Fujin, dios del Viento: Fujin era el jefe más duro de todos. El tenía la habilidad de dominar el viento.
Dios de la Tierra: El dios de la Tierra era una enorme criatura de piedra.
Dios del Fuego: El dios del Fuego era un hombre hecho enteramente de fuego. Los ataques de hielo eran inútiles contra él.
El Robot Ejecutor: Un gran robot con un gran lanzallamas.
Dinosaurio: El exalaba fuego y era muy peligroso.
Jataaka y Kia: Las primeras dos asesinas de Quan Chi.
Sareena: La tercera asesina de Quan Chi
Quan Chi: Quan Chi era el subjefe final de MKM. El era un brujo que tenía la cabeza calva.
Shinnok: El dios caído Shinnok era el reto final. El poder del amuleto le daba un campo de fuerza protectora. En el juego no lo podías derrotar, al final, solo se convertía en una criatura gigante y tu solo escapabas por un portal.




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