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Mortal Kombat 4
Publicado: 1997
Plataformas: Arcade, Nintendo 64, Sony PlayStation, PC,
Game Boy Color
Durante la mitad de los 90s, los video juegos empezaron a
hacer la transición de la tercera dimensión a una alta
velocidad. Midway dió a conocer esta tendencia y realizó Mortal
Kombat 4 con peleas en 3D. Mortal Kombat 4 lució muy llamativo.
Los desarrolladores aceptaron que los elementos cómicos tenían
que dejarse y regresar al antiguo estilo que hizo famoso a Mortal
Kombat. Aunque los nuevos escenarios 3D fueron diseñados, Midway
prometió mantener el reconocible modo de juego. Para mantener el
estilo anterior de MK, los movimientos fueron restringidos a un
solo plano.
Los antiguos fatalitys fueron realizados en 3D. También
se emplearon nuevas armas. Si eras golpeado, tu arma caía al
suelo y podía ser arrojada como tambien algunas piedras o
cabezas.
Version 1.0
Desafortunadamente, cuando MK4 se lanzó a las arcades, los
jugadores fueron decepcionados cuando vieron que la versión 1.0
tenía muy pocas mejorías que una versión que tuvo un tour en
gran parte de E.U.A. El juego sufría bajas en la cámara, pocos
fatality´s y no había jefes. Los personajes finales jugaban en
una pantalla negra.
Revision 2
Revision 2 marcó el regreso de Johnny Cage, Jax, y Noob Saibot.
En adición, había objetos que podían ser recogidos y lanzados.
Cada personaje tenía al menos un fatality. Más armas fueron
adheridas junto con una multitud de nuevos movimientos. Fue
adherido un modo de juego de 2-2.
Revision 3
La revisión final llegó poco después, pero para entonces, a
los jugadores ya no les interesaba mucho. La Revisión 3 quitó a
Noob Saibot para poner a Reiko y se añadió un segundo fatality
a todos. Las espinas fueron ubicadas en el techo de Goro's
Lair, y los subtítulos fueron añadidos a los finales
cinematográficos.
Personajes que Regresan
Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Raiden, Sonya, Jax, Johnny
Cage
Personajes Nuevos
Fujin, Quan Chi, Shinnok, Jarek, Kai, Tanya, Reiko
Personajes Ocultos
Meat, Goro (versiones caseras), Noob Saibot (versiones caseras)
Jefes
Shinnok: El jefe de MKM con un nuevo look. Sobre su derrota,
Shinnok lanzaba espinas de su rostro hacia varias direcciones. Su
rostro eventualmente estallaba y caía a un portal lleno de
fuego.
Momentos Memorables
- Al final del fatality de Scorpion, Dan Forden gritaba
"Toasty! 3D!"
- Las caras azules de los elder gods eran la de Richard Y. Ho.
- Los rostros de los diseñadores fueron escondidos en las
paredes del Furnace Stage.
Versiones Caseras
Convertido por el personal de Eurocom Entertainment Software,
Mortal Kombat 4 fue aclamado como una de las más grandes
conversiones de arcade a consola de ese tiempo. Fue llevado todo
la Revision 3 de arcade, y fueron adheridos algunos extras,
incluyendo los personajes Goro y Noob Saibot. La versión de Sony
PlayStation contenía secuencias de video en los finales de los
personajes, y la versión de Nintendo usaba animaciones de tiempo
real, tal como lo hacía la arcade.
 
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