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Mortal Kombat
Publicada: 1992
Plataformas: Arcade, SNES, Sega Genesis, Sega CD, PC, MAC, Game Boy, Game Gear
Mortal Kombat presenta graficas de escenarios averiados y sonidos de trituración de huesos,  que sumergieron a todos dentro de su ambiente. El estilo de juego hizo disfrutar a los principiantes y a los que ya eran tenían más tiempo jugando. Mortal Kombat presentó 5 botones, dos puñetazos y dos patadas (ambos bajos y altos), y el esencial botón de bloqueo. El bloqueo era especial porque otros juegos de pelea usaban un sistema de bloqueo que involucraba mantener la palanca fuera del ataque. En Mortal Kombat, manteniendo atrás en la palanca movía al personaje para atrás, dejando al experimentado jugador de MK conciente de poner un puñetazo bajo a los ingenuos jugadores de Street-Fighter. Este botón creó una separación en estos dos estilos de juegos.

Personajes
Kano, Sonya, Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion, Johnny Cage, Raiden, Reptile (escondido)

Jefes
Shang Tsung: Un anciano con largo cabello blanco y una túnica azul, quien podía transformarse en cualquier personaje. En su derrota, los personajes salen de su cuerpo y desaparecen con una explosión mientras se anuncian sus nombres.
Goro: Un ser mitad hombre mitad dragón de 4 brazos que te sacudía en la pantalla. Tu no  puedes ejecutar fatalities en Goro.

Momentos Memorables
- El escenario The Pit permitía vencer a tu oponente con un uppercut que lo enviaba a unas espinas, que contenían algunas cabezas de los desarrolladores.
- Cada personaje tenía un fatality.
- Los rounds Endurance en los que peleabas con 2 personajes en la misma batalla.
- En el Mirror match deberías enfrentar a tu propio personaje en un duelo.
- Mortal Kombat estaba basado en un sistema de puntos, que eran asignados por cada golpe o fatality.
- Un juego bonus llamado "test your might" en el que deberías romper una pila de tablas, piedra, acero o diamantes.
- El rumor el cual decía sobre un ninja rojo con las palabras ERMAC WINS en el centro de la pantalla, que creó una gran agitación. Midway después declaró que esto fue una falla imprevista que se prestaba como un "Error Macro."
- En la parte de arriba de la entrada del palacio, había iconos alineados de Pac-Man .
- Una atractiva pantalla que mostraba una edición limitada de un comic que se podía comprar si tu enviabas un cheque y lo ordenabas a Midway.

Versiones Caseras
La versión de SNES fue la cabeza de muchas controversias de las series de Mortal Kombat. Nintendo cambió la sangre de los fatality´s a simple sudor blanco. Sega, por otro lado, mantuvo el gore y la sangre por medio de un codigo. Sega vendió una considerable suma de copias, más que la versión de Snes. Nintendo aprendió la lección. Conflictos de Derechos de Autor se levantaron cuando el nombre de Raiden fue tomado en el mercado de casa, ellos al escribir Raiden lo cambiaron por Rayden en todas las versiones caseras hasta el MK4.



Copyright © 2000-2002 Albero Ortega "Raiden"  
Hecho en México
"El Reino de Mortal Kombat" es un website creado por Alberto Ortega Orozco,
hecha sin ánimo de lucro con fines informativos y divulgativos.
Mortal Kombat® Todos los derechos registrados.
Mortal Kombat, el diseño del Dragón y todos los nombres de los personajes son marca registrada de:
MIDWAY