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Mortal Kombat
Publicada: 1992
Plataformas: Arcade, SNES, Sega Genesis, Sega CD, PC, MAC,
Game Boy, Game Gear
Mortal Kombat presenta graficas de escenarios averiados y
sonidos de trituración de huesos, que sumergieron a todos
dentro de su ambiente. El estilo de juego hizo disfrutar a los
principiantes y a los que ya eran tenían más tiempo jugando.
Mortal Kombat presentó 5 botones, dos puñetazos y dos patadas
(ambos bajos y altos), y el esencial botón de bloqueo. El
bloqueo era especial porque otros juegos de pelea usaban un
sistema de bloqueo que involucraba mantener la palanca fuera del
ataque. En Mortal Kombat, manteniendo atrás en la palanca movía
al personaje para atrás, dejando al experimentado jugador de MK
conciente de poner un puñetazo bajo a los ingenuos jugadores de
Street-Fighter. Este botón creó una separación en estos dos
estilos de juegos.
Personajes
Kano, Sonya, Liu Kang, Sub-Zero, Scorpion, Johnny Cage, Raiden,
Reptile (escondido)
Jefes
Shang Tsung: Un anciano con largo cabello blanco y una túnica
azul, quien podía transformarse en cualquier personaje. En su
derrota, los personajes salen de su cuerpo y desaparecen con una
explosión mientras se anuncian sus nombres.
Goro: Un ser mitad hombre mitad dragón de 4 brazos que te
sacudía en la pantalla. Tu no puedes ejecutar fatalities
en Goro.
Momentos Memorables
- El escenario The Pit permitía vencer a tu oponente con un
uppercut que lo enviaba a unas espinas, que contenían algunas
cabezas de los desarrolladores.
- Cada personaje tenía un fatality.
- Los rounds Endurance en los que peleabas con 2 personajes en la
misma batalla.
- En el Mirror match deberías enfrentar a tu propio personaje en
un duelo.
- Mortal Kombat estaba basado en un sistema de puntos, que eran
asignados por cada golpe o fatality.
- Un juego bonus llamado "test your might" en el que
deberías romper una pila de tablas, piedra, acero o diamantes.
- El rumor el cual decía sobre un ninja rojo con las palabras
ERMAC WINS en el centro de la pantalla, que creó una gran
agitación. Midway después declaró que esto fue una falla
imprevista que se prestaba como un "Error Macro."
- En la parte de arriba de la entrada del palacio, había iconos
alineados de Pac-Man .
- Una atractiva pantalla que mostraba una edición limitada de un
comic que se podía comprar si tu enviabas un cheque y lo
ordenabas a Midway.
Versiones Caseras
La versión de SNES fue la cabeza de muchas controversias de las
series de Mortal Kombat. Nintendo cambió la sangre de los
fatality´s a simple sudor blanco. Sega, por otro lado, mantuvo
el gore y la sangre por medio de un codigo. Sega vendió una
considerable suma de copias, más que la versión de Snes.
Nintendo aprendió la lección. Conflictos de Derechos de Autor
se levantaron cuando el nombre de Raiden fue tomado en el mercado
de casa, ellos al escribir Raiden lo cambiaron por Rayden en
todas las versiones caseras hasta el MK4.
 
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